socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP );
在RedHat 6.1下这两种socket都可以正常建立,内核支持了的。但是对于
Solaris 2.6,如果以root身份truss跟踪这两个函数,发现第二个socket建立的时候 内核不支持这种情况下指定IPPROTO_TCP,库函数本身做了处理:
so_socket(2, 4, 6, "", 1) Err#98 EPROTOTYPE
stat("/dev/rawip", 0xEFFFFAC4) = 0
so_socket(2, 4, 6, "/dev/rawip", 1) = 4
setsockopt(4, 65535, 4105, 0xEFFFFBB4, 4) = 0
从执行效果看,这样的处理和
Linux下的意义不同了。
如果考虑广泛兼容性,应该扔弃第二种socket,全部以IPPROTO_RAW方式出现。这样的话,理论上可以考虑不用TCP/UDP
协议,但是涉及client/server模式,显然应该继
续使用TCP/UDP。从突破
防火墙角度看,还是以鬼子的ACK方式为好。UDP通信被很多防火墙屏蔽,TCP也好不到哪里去。而且按照目前的设想,等于仅仅使用TCP的头部概 念,并没有使用TCP协议的超时、重传等机制,更没有有限状态机介入,为什么不使用UDP呢?还是应该从防火墙角度考虑这个设计选择,具体问题具体分析吧。现在的难点是完全使用IPPROTO_RAW,写没多大问题,读有了麻烦,又需要重翻UNP;此外, 丢包是毫无疑问的,因此必须尽量设计成无状态方式(NFS Server就是一个例子),这 个也仅仅是说说,技术问题尚未可知。
关于内核传递IP报文到一个raw_socket,有几点需要注意,我们分别探讨之:
1) TCP/UDP报文(IP报文负载为TCP/UDP)"永远"不会传递给raw_socket。Stevens介绍
的时候以BSD家族为例。
对于Linux显然已经不适用这个结论,socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP )
就可以接收到TCP报文,Linux内核是给了这个机会的,此时正常的TCP协议层也会收到TCP报文(后面我们会写测试代码验证它)。于是造成潜在的
安全隐患,在无需
数据链路层和
网卡混杂模式介入的情况下,利用raw_socket监视发往本机的TCP报文。尽管只有root才可以创建raw_socket,但获得创建raw_socket的机会和获得完整root权限相比要大得多。对于Solaris系统,内核应该是没有支持
socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP )方式,尽管以root身份执行库函数并没有报错(此时库函数自己做了其他处理)。
对于Windows 2K,从backend拖回来的程序执行效果以及袁哥分析代码的结论看,2K可能支持socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP )这种方式。抓包分析
backdoor的client/server通信,发现除了预料中的ACK,还夹带有RST,只能说明2K内核传递IP报文到raw_socket的同时传递给了正常的TCP协议层,RST是由正常
TCP协议层发出的。NT/9x估计没戏。
考虑我们要达到的目的,如果内核不给这个机会(传递TCP报文到raw_socket),意味着ACK方式破产。UDP自然也不用想了。虽然Linux可以,但我们希望得到一个更广泛兼容的backdoor。可以从数据链路层考虑这个问题,牵扯的问题更多,没有太大必要。
2) 对于伯克利实现而言,内核一般处理了几种常见ICMP报文(3种,回应请求、时间戳请求、地址掩码请求),其余未处理ICMP报文交给raw_socket。注意内核并没有
处理上面三种请求报文的应答报文,想想ping.c的实现,如果内核处理icmp echo reply,即使指定IPPROTO_ICMP,处于应用层的ping也没有机会得到应答报文。这里所说内核处理,都是指处理入IP报文,对于发送IP报文,基本上任
由应用程序处理的,所以ping可以发送自己的icmp echo request。
Linux/Solaris的实现有差别,提供给应用层更多机会。内核处理了icmp echo request,同时会交给socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP ),不同于BSD
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